W zasadzie do każdej sesji trzeba by osobną mechanikę projektować, żeby to jako-tako działało.
Archiwum shoutboxa
Zbyt skomplikowane mechaniki są niewygodne przez forum, a uproszczone często pomijają wiele kwestii.
Eniek - storytelling i do boju. W zasadzie opiera się to na swoistym zaufaniu na linii GM - gracz. IMHO przez forum najwygodniej jest storytelling.
pamiętaj ja mam 100% szansy na przeładowanie tarczy w twojej sesji i wtedy jest furia
Właściwie, to jak prowadzić sesję bez rzutów kośćmi? Zastanawia mnie fakt budowania całego pbfa, i może to co przed chwilą powiedziałem to głupie pytanie. Tak chciałbym się jednak dowiedzieć :v
SPAMERSKA WIADOMOŚĆ która nikomu jest nie potrzebna a to że szukam ekipy do gry na serwerze minecraft z wątkiem FoE z forum everfree-tec
Przecież nie masz za co przepraszać, przecież ani nie zabiłeś mi rodziny ani... Nie wiem... Nie jechałeś wystarczająco blisko obok pociągu żeby Big Smoke mógł zestrzelić będących na nich Vagosów (pamiętna misja z pociągiem z GTA SA)
Ale jeżeli dotyczy to na przykład wpadki Homage na antenie bo zbyt rozmarzyła się o Littlepip, to dla mnie jest to coś co wolę znaleźć samemu xD
Znaczy, jeżeli mówimy to tym, że na przykład nie wiem, Littlepip zaliczy kulkę i będzie pilnie potrzebować Velvet Remady... To nie spojler bo tak się dzieje w co trzecim rozdziale